История казино

С 1891 года по настоящее время, типы игровых автоматов, которые вошли в историю

История онлайн-слотов — это история технологических инноваций, используемая для предоставления все более привлекательного опыта игрока и постоянно меняющейся интерпретации именно того, что игровой автомат может быть. С самых первых дней механических «одноруких бандитов», первый из которых был запущен еще в 1891 году , до современной эры выплат в несколько миллионов фунтов стерлингов, передовых визуальных решений и по-настоящему захватывающий игровой процесс.

От вишен и колоколов до сказочных персонажей и настоящих знаменитостей темы, используемые игровыми автоматами, сильно изменились, но еще более впечатляющим является переход от необходимости путешествовать. в здание для подачи отдельных монет в слот, чтобы иметь возможность нести доступ к буквально тысячам различных онлайн-слотов на смарт-устройстве в вашем кармане.

На разных этапах этого путешествия были определенные слоты. более влиятельный в истории, чем другие, и это список лишь немногих из них. Конкурентный характер отрасли означает, что иногда бывает трудно определить определенное «первое» для определенного типа слотов, но мы можем гарантировать, что перечисленные были, по крайней мере, среди первых, кто совершил определенный скачок вперед .

1. Видеослот

Помните тех механических одноруких бандитов, упомянутых ранее? Физически вращающиеся барабаны символов были началом и концом механики игровых автоматов до 1976 года, когда компания из Fortune Coin из Лас-Вегаса не разработала первый в мире игровой автомат для видеоигр.. Дисплей базировался на 19-дюймовом телевизоре Sony, а первый в истории видео-слот был основан в отеле Las Vegas Hilton. Только по стоимости новинки он оказался чрезвычайно популярным, и после того, как были устранены первые ошибки и недочеты, он был одобрен Игровой комиссией штата Невада и распространился как лесной пожар через казино Лас-Вегаса.

2. Прогрессивный слот

Прогрессивный слот — одиночная машина, связанная со многими другими и имеющая большой джекпот — была создана как реакция к тому простому факту, что игровые автоматы на основе казино занимают много места, не имея возможности предложить такие большие джекпоты, которые понравятся игрокам. Ответ был создан в 1986 году и назывался Megabucks . Вместо того, чтобы быть всего лишь одной машиной, megabucks представлял собой сеть связанных машин, что означало, что, если брать больше денег, можно предлагать большие джекпоты .

Cash Splash slot (3 reels)

Такая технология, конечно же, еще больше подходит для онлайн-слотов, поэтому в 2000 году, когда разработчики игр Microgaming запустили свой первый в истории онлайн-слот, это был Cash Splash , прогрессивный слот, который позволял наращивать огромные джекпоты, будучи доступным для огромного числа онлайн игроки одновременно. Cash Splash, теперь доступный как классический 3-барабанный или более сложный 5-барабанный слот, по-прежнему невероятно популярен, что можно объяснить джекпотом в десятки тысяч фунтов, выплачиваемых на регулярной основе.

3. Фирменный слот

В течение долгого времени игровые автоматы, даже онлайн-разновидности, обходились темами, основанными на традиционных символах или вариациях, таких как игральные карты. Это изменилось в 2005 году, когда Tomb Raider был представлен в качестве первого официально игрового онлайн-слота. Сама игра представляла собой слот с 5 барабанами и 15 линиями выплат, где игрок мог выбирать, на какие линии ставок делать ставки. Что действительно отличало его, тем не менее, была связь с культовым персонажем видеоигры. Призыв, который это имело для игроков, был настолько ясен, что фирменные слоты стали в значительной степени нормой, от супер героев (например, героев Marvel) через рок-группы до скромных настольных игр.

4. Лавинная катушка

Несмотря на появление 3D-графики и фирменных галстуков Более того, один из аспектов слотов оставался практически неизменным в течение довольно длительного периода. Это был тот факт, что, когда вы нажимали кнопку, чтобы играть, барабаны с символами на них вращались, прежде чем остановиться. Запуск Gonzo’s Quest в 2011 году изменил это, когда он представил лавинную катушку. Вместо вращения барабаны встают на свои места, и когда создается выигрышная линия, она взрывается, стиль тетриса , позволяя создать несколько выигрышных линий за один ход.

Gonzo’s Quest online slot

5. 3D-слот

Существует аргумент, что простые вращающиеся барабаны являются довольно гипнотическими в своих собственных терминах, но технология онлайн-слотов означает, что гораздо больше возможно, и запуск Джека и Beanstalk слот в 2013 году показал, насколько больше. Эта игра отличалась поразительными визуальными эффектами, которые чаще всего встречаются в самих видеоиграх, и ознаменовала эпоху, когда игра в новейшие игровые автоматы стала такой же увлекательной, рассказывающей истории и потрясающей графикой, как и фактическая победа.

6. Слот для телеигр

ТВ-шоу предлагают идеальный шаблон для более авантюрного игрового автомата. У них уже есть структура, игровой процесс, графический стиль и понятие выигрыша и проигрыша в их существовании, поэтому превращение их в то, во что вы можете играть самостоятельно, является логичным. Одним из первых (если не самым первым) примером был слот Wheel of Fortune , который был запущен как слот для казино в 1996 году. В следующий раз, когда вы решите играть в Deal or No Deal, Million Pound Drop или даже Catch Phrase, вы будете знать, где это началось.

7. Персонализированный слот

Как игрок, вы можете загружать свои собственные изображения для показа на барабанах и даже добавлять свой собственный саундтрек. , Прежде чем вы это узнаете, вы будете играть в слот, в котором есть ваши домашние животные, другая половина или что-то еще (если вы приличны), которую вы хотите увидеть.

8. Слот виртуальной реальности

Казино виртуальной реальности — что вы испытываете в погружении в 3D с помощью гарнитуры — стало реальностью с запуском казино SlotsMillion в 2015 году. На сегодняшний день технология довольно молода, но примеры, такие как Gonzo’s Quest VR и Sugar Rush VR, демонстрируют возможное будущее, в котором по мере того, как виртуальные гарнитуры станут более распространенными, на самом деле ощущение, будто вы играете в слоты, в которые вы играете, станет нормой.

Вам также может понравиться...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *